Al iniciarse el juego, todos los jugadores obtienen 3 cartas y el resto de las cartas se reservan. Cada jugador mirará las cartas que tiene y luego secretamente le dará una de sus cartas a su vecino a la izquierda y otra a su vecino a la derecha, manteniendo la que haya escogido. Cada jugador recoge las cartas entregadas por sus vecinos y termina con 3 cartas en la mano. El jugador más joven será designado primer jugador, y anunciará: "¿Hay lobos esta noche?". Todos los jugadores con una carta de lobo en su juego tendrán que colocarlas boca arriba frente a ellos. Cada jugador que haya dejado una carta de lobo podrá atacar a otro jugador para robar cartas de oveja. Con cada ataque del lobo, el jugador atacado puede volverse contra el atacante si tiene una carta de perro para defender a la oveja. De lo contrario, el jugador lobo roba una carta al azar en el turno del jugador atacado. Los ladrones mantienen las cartas robadas en su juego, las cartas usadas de lobo y perro se dejan a un lado. Cuando todos los ataques de lobos han tenido lugar, cada jugador mantiene sus cartas de oveja y se comienza una nueva ronda... Cuando se han jugado todas las rondas, ¡el jugador que tiene más ovejas en sus cartas gana el juego!

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Ficha técnica

Duración
Menos de 30 minutos
Nº de jugadores
3 a 5
Edad
5 años o más
6 años o más

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