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Cada tarde el granjero Pippo vuelve al establo para contar a todos sus animales. Pero, ¡recórcholis!, siempre hay alguno que falta. Ayudad a Pippo a encontrar el animal travieso que se ha escondido para que pueda irse a descansar.

Un fantástico juego de iniciación al juego de reglas para los más pequeños, que desarrolla la atención y la discriminación de colores, con unas cartas resistentes especialmente pensadas para niños.

Material

25 cartas con un animal grande en cada una.

Hay 5 animales (perro, gato, caballo, vaca y cabra) en cinco colores diferentes (rojo, amarillo, verde, azul y violeta).

25 cartas con cuatro animales en 4 colores distintos.

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Ficha técnica

Duración
Menos de 30 minutos
Nº de jugadores
3 a 6
Edad
4 años o más

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